ספרי משחק הם ממש כיפיים, הם לוקחים אותך להרפתקאה מיוחדת שבה אתה יכול לבחור את גורלך בסיפור. הסיפורים של ספרי המשחק משולבים בשאלות שמובילות לעמודים אחרים שבהם הקורא מתקדם בסיפור ובעצם מגיע לאפשרויות של סיומים שונים של הסיפור.
אחד הדברים שאני אוהב לעשות הוא להחזיק (עם האצבע) את הסיפור בצומת של בחירה ולהתקדם עם הסיפור ובצומת הבאה שוב להחזיק עם האצבעות את העמוד וככה להתקדם בסיפור עד סופו, ואז לחזור לשאלה האחרונה בה הייתי ולבחור משהו אחר. זה יוצר חווית קריאה מעניינת ומיוחדת שבה בעצם הקורא יכול להחזיק בראש את כל האפשרויות שהוא נפגש איתם, קצת כמו יקומים מקבילים שבהם כל דמות מגיעה למקום אחר, או כמו סיפורי לולאת זמן שבהם הדמות מנסה שוב ושוב לפתור את המקום בה היא נמצאת.
טיסה בעב"ם לוקח את הקורא אל תוך תוכו של עב"ם שבו כלואים יצורים שונים מכל מיני עולמות, והדמות של הגיבור מחפש איך לחזור חזרה אל כדוה"א לפני שיקחו את כל היצורים לכוכב הלכת של החייזרים וישימו אותם בגן חיות בינעולמי. הסיפור כמובן מתרחש ברובו בתוך העב"ם ולקורא יש מלא אפשרויות לבחור כיצד יתקדם הסיפור, אתה פוגש כל מיני חייזרים, כל מיני דמויות אנושיות וכל אחד מוביל אותך למקומות אחרים.
אדוארד פקארד כותב ממש מגניב, יש לו כמה ספרי משחק שהוא כתב וכבר נפגשתי בהם בעבר, וזה ממש מגניב, לוקח את הקורא לשעה של כיף ומשחקיות מגניבה וזה פשוט ומעולה. הספר הזו לא מצריך אביזרי משחק אלא רק לבחור ולהתקדם בסיפור מה שהופך אותו לממש קליל.
תהנו...


















